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使命召唤手游:射击的王道,不是什么“硬枪”,竟是人定胜天的它

来源:网络 编辑:Yibai100.CN 时间:2020-01-21
导读: 腾讯每年都会为广大游戏爱好者们献上众多游戏,类型还都是千差万别的,其中人气最高就是射击类型的游戏。射击游戏大家平时都愿意简称为FPS,之所以这类型的游戏人气很高,那是因为射击游戏本身具有的特性,给玩家们带来了很多快感。 通常来讲,在FPS游戏中,

腾讯每年都会为广大游戏爱好者们献上众多游戏,类型还都是千差万别的,其中人气最高就是射击类型的游戏。射击游戏大家平时都愿意简称为FPS,之所以这类型的游戏人气很高,那是因为射击游戏本身具有的特性,给玩家们带来了很多快感。

通常来讲,在FPS游戏中,枪法总是被放在衡量一个人是否强势的第一位。不可否认,足够硬的强法,能够为团队带来不小的帮助,但在团队战中,仅靠精准的枪法往往并不是战局的决定性因素,众人的配合和战术安排,才是制胜之道。而这点,在使命召唤手游(CODM)中则是被进一步的放大。

在使命召唤手游中,有个非常有趣的设定:连续得分技能,也就是玩家们常说的连杀技能或者连杀奖励。玩家通过连杀获得积分,而后使用一定数量的积分,开启一些非常具有战术性的技能。

在连杀技能中,应用最为广泛的莫过于无人侦察机。由于只需要400分就能够开启,因此在一个团队中,无人侦察机很大程度上可以多次释放。

而在释放了无人侦察机后,己方玩家可以直观的看到对手的布防,几乎起到了一个开全图的效果。因此可以根据对手的位置,制定更多有效的战略,比如侧翼的包抄、集合集火打点等等。在这种情况下,哪怕你有再好的枪法,还能扛得住对手“全图”视野的进攻不成?

除了无人侦察机,反侦察机同样是一个战术意义极高的技能。尤其是在团队作战时,可以有效的阻止对手的侦察,并且同时进行各种战术布控,尤其是在偷袭或者埋伏对手时,可以说相当好用。

《使命召唤手游》为了给玩家们带来更加全面的射击体验,可真是煞费苦心了,但是就算是玩家的手法再强硬,也一定不能小看和好友的战术上配合,毕竟人多力量大,依靠团队才是王道。
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